iPhone12现已发布,那么这款苹果新机iPhone12玩游戏怎么样呢,性能如何呢,一起跟着小编来看看吧,不要错过了哦。
iPhone12性能如何
首先iPhone12搭载的是苹果A14处理器,所以性能方面完全没的说,运行目前的主流手游甚至大型手游完全没有问题。
跑分
从GeekBench 5.2.3的跑分成绩来看的话,A14的单核跑分1583,多核分数为4198。作为对比,A14的多核跑分可能在4500分左右,也有可能超过5000分,而新处理器的机器学习速度执行效率是A13的两倍。
性能
苹果架构副总裁Tim Millet霸气表示,A14上有很多不可思议的改进,但对于普通用户来说,他们只会有两个感受,第一是搭载A14的设备更加省电,因为5纳米工艺可以在更低的电压下维持稳定的频率,这样即使性能提升,所需的电量也会更少,续航时间更长!
而对于喜欢用移动设备来玩游戏的用户来说,A14的极限性能保持时间要比A13长很多,同时A14的CPU和GPU会协同合作,加上苹果自身对A14硬件的理解配合iOS系统,如果你想玩游戏以最佳画面,最快速度,最流畅的体验来玩移动游戏的话,选购一款A14芯片的设备就必不可少了。
游戏测评
首先看看搭载A13处理器的iPhone11的表现
在测评王者荣耀的游戏过程中,在开启了高帧率模式的情况下,游戏中帧率直冲天际,最高达到了99fps,见惯了60fps的我还是被惊艳了一下,不过实际进行匹配时,我发现手机在游戏中的稳定性有些差强人意。
首先发现的是是网络延迟经常会出现忽高忽低的情况,非常的不稳定,无论是采用蜂窝移动网络连接还是Wi-Fi连接的方式,信号稳定性都表现出了一些问题,而受信号表现的影响,游戏的帧率也并不稳定,经常会出现大起大落的情况,几局游戏下来,获得的游戏体验并不是很令人满意,看来本代iPhone虽然信号强度有所提升,但信号的稳定性依然有待改善。
而在测评《狂野飙车9》游戏中的时候,我们发现当尝试进行帧率设置时,发现游戏目前只支持设置最高画面的选项,但帧率却是保持在30帧的水平,这或许是因为适配的问题,即便如此,我还是体验了半个小时,总的来说,即便是在30帧下,游戏在几款手机中的整体表现也是比较令人满意的,虽然还存在适配问题,但游戏并没有表现出任何卡顿,也没有出现其他影响游戏体验的BUG,触控响应也非常灵敏,长时间的体验并不会影响游戏效果,几款iPhone都展现出了这款游戏应有的素质,看来我们现在要做的,只是期待游戏能够尽快对新机完美适配了。
iPhone12的A14表现
屏幕方面iPhone12支持120Hz刷新率,而iPhone11仅仅支持90Hz刷新率:
性能方面iPhone12采用目前最强A14处理器,比iPhone11的A13性能提高了百分之20左右
网络方面iPhone12支持5g,上网速度也是远远大于iPhone11的4G。
所以iPhone12玩游戏是非常的轻松的,流畅程度也是远远高于iPhone11的,而且以A14的性能来讲的话,条件允许的情况下甚至还想多开游戏。