iPhone 13 Pro原神120帧实测

1、默认高画质+120帧模式

测试环境

iPhone 13 Pro开启飞行模式并连接Wi-Fi,NFC、蓝牙、定位服务均关闭、屏幕亮度设置为最高,电量充满。在设置界面中,画质品质为高(默认),开启120帧模式。

iPhone13Pro玩原神怎么样-原神120帧实测

测试表现

在游玩过程中,小编发现在普通的战斗或跑图时,画面仍会保持在60帧的屏幕刷新率,只有在打开菜单或地图时,画面帧率才会直升120帧,过场CG倒是能保持在120帧。

在经过了30分钟的测试之后,虽然非战斗场景能稳定锁在60帧,但一涉及爆炸、电光等战斗场景时,帧数还是会降至40左右

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非战斗部分稳定保持在60帧,开启菜单、地图直升120帧,战斗降频至40帧

散热:

机身平均温度最终升至41.9摄氏度,局部最高温度高至46.7度,并有明显烫手感。鉴于设置界面中显示严重过高负载,小编降低了画面质量以进行下一阶段的测试。

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2、中画质+120帧模式

测试条件:

将iPhone 13 Pro锁屏静置20分钟后,重启游戏开始测试。游戏内画面设置为“中”,帧数仍然设定为120帧,可以看到手机仍然提示设备负载过高。

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测试表现:

不出所料,在战斗或跑图时画面仍旧锁60帧,菜单和地图才有120帧的流畅度。不过相对来说相比默认高画质,中画质的战斗表现能稳定保持在60帧上下。

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中等画质下,虽然还是锁帧,但战斗时帧率也能稳定在60帧上下

散热:

虽然机身还是发热,但也不像高画质那么烫手,在游玩30分钟后机身温度也达到了40度,勉强算是“温热”水平。

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3、极低画质+120帧模式

测试条件:

开启中画质+120帧模式,iPhone 13 Pro还是显示设备负载过高,小编干脆将画面质量降至了“极低”,这回设备负载变为了“较高”。

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测试表现:

跑图竟然真的到达了120帧的表现。但是刚流畅了没几秒,随着画面亮度自动降低,帧率又锁到60帧了。在画面元素较少的场景下,帧率更容易突破至120帧

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在极低画面质量下,画面表现断断续续,机身温度也能很明显体验到变化

小编操控游戏角色坐在一个长椅上,虽然画面并没有什么变化,但60帧-120帧来回变换了2、3次,握持时也能跟明显的感受到机身机身明显变烫,再降频降温,画面甚至没有一丝改变。

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散热:

虽然画质调至了“极低+120帧”,但体感的机身温度却比开启“中+120帧”要高。

机身温度也提升至了42度左右,既没有体验到120帧的流畅,画面也比较模糊,可以说是“捡了芝麻丢了西瓜”。

小编随后又尝试安装散热背夹并进行游戏,帧率也没有明显的改善。

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总结

经过数轮测试以后,小编认为大家是没有必要开启120帧来玩《原神》的。且不说高画质下因为本身(因发热降频)锁帧,只有菜单和地图支持120帧几乎没有任何意义,整体体验与60帧模式别无二致,开启之后反而变得更卡更烫了。