vivo X80 Pro 天玑版发热严重吗?

vivo X80 Pro 天玑 9000 版和骁龙版最大的不同,无疑就在其搭载的是天玑 9000 芯片平台。联发科天玑 9000 采用台积电 4nm 制程工艺,CPU 基于新一代 ARMv9 架构,核心架构包括 1 个 Cortex-X2@3.05GHz 核心、3 个 Cortex-A710@2.85GHz、4 个 Cortex-A510@1.8GHz 核心。相比 2021 年的安卓旗舰整体性能提升了 35%,能效提升 37%。GPU 方面,天玑 9000 则搭载了全新的 Mali-G710 十核 GPU,其在图形处理方面相比当前安卓旗舰性能提升 35%,能效提升更是高达 60%。

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另外小编拿到的这款 X80 Pro 天玑 9000 版还搭载了 12GB LPDDR5 内存和 512GB UFS 3.1 存储,从规格上看,这款旗舰机性能属于顶尖行列。

在性能测试环节,小编先通过跑分来初步考察 vivo X80 Pro 天玑 9000 版的性能水平。首先是安兔兔跑分,vivo X80 Pro 天玑 9000 版总得分达 1029056 分,其中 CPU 得到 261896 分,GPU 为 391743 分。然后是 GeekBench 5,单核 1257 分,多核 4120 分,表现出色。另外还有 AndroBench 的跑分,vivo X80 Pro 天玑 9000 版连续读取为 1898.4MB/s,连续写入为 1750.43MB/s,随机读取为 365.41MB/s,随机写入为 442.44MB/s。从跑分成绩上来看,vivo X80 Pro 天玑 9000 版的整体无疑出于旗舰级的水准。

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跑分测试之后,小编通过实际游戏上手,来进一步考察 vivo X80 Pro 天玑 9000 版的性能表现。首先我们用性能杀手《原神》来进行测试。测试前,小编将游戏画质设为全高,具体的设置如下:

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游戏测试时,vivo X80 Pro 天玑 9000 版性能输出模式调为 Boost 模式,然后进行 30 分钟的游戏,游戏过程中,时而打怪,时而跑图,时间占比基本对半。

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从记录的 CPU 核心调度统计图来看,在运行《原神》时,vivo X80 Pro 天玑 9000 版对处理器性能的调度是比较合理的,主要是两颗 A710 大核心和一颗 X2 超级核心在进行性能输送,X2 超级核心基本保持在 1.2GHz 水平上,偶尔会飙到 3.0GHz 的满血频率,然后很快回落。

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游戏结束后,小编测得《原神》运行的平均帧率为 53.6fps,帧率波动主要出现在打怪的时候,并且游戏的前 20 分钟帧率整体还是比较平稳的。而游戏运行时,天玑 9000 的平均

功耗为 5.8W,对于运行《原神》来说,这个功耗控制属于比较低的了。

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同时,小编还测得 vivo X80 Pro 天玑 9000 版机身温度最高为 41.0℃,玩游戏时能感受到手机虽然升温较明显,但不烫手,能接受,在众多旗舰机里这个温度称不上“发热”,这也和前面较低的功耗形成映照。从《原神》的测试结果来看,vivo X80 Pro 天玑 9000 版的高性能、高能效表现的确让人惊喜。

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接着是《和平精英》的测试环节,这次测试小编选择的是“HDR 高清画质”,其他选项都调到最高,这样能实现最高 60fps 的帧率。

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总体来说,vivo X80 Pro 天玑 9000 版运行《和平精英》要轻松很多,15 分钟的游戏时长,平均帧率能跑到 58.6fps,而且大家看帧率统计图,中间由于小编被淘汰一次,造成了比较大的掉帧,实际正常运行游戏时,基本上都是可以以满帧 60fps 运行的。

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游戏结束后,小编测得 vivo X80 Pro 天玑 9000 版机身最高温度为 36.0℃,只是温热。

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在这次 vivo X80 Pro 天玑 9000 版上,vivo 和联发科进行了深入合作,为天玑 9000 的游戏表现带来了很多优化与亮眼特性。比如游戏插帧的功能,就是通过自研芯片 V1 + 协同天玑 9000,以低功耗的特性完成游戏最高 120fps 插帧的效果。

小编用《原神》测试了这个功能,实际运行游戏时,呼出游戏魔盒侧边栏,在游戏工具栏目中选择游戏插帧,即可将游戏帧率插到 90fps。

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开启这个功能后,小编发现《原神》的帧率可以稳定在 44.4fps,计算插帧后实际接近 89 帧,体验非常丝滑流畅,完全没有掉帧的感觉,这就是游戏插帧将帧率插到 90fps 的效果,5.6W 不到的功耗也比第一遍测试时有所下降。这对于《原神》玩家来说无疑是一个非常好用的功能。

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再比如,vivo X80 Pro 天玑 9000 版还支持 GPU Fusion(GPU 融合)功能,这项功能通过天玑 9000 APU 的 AI 运算能力,联动内外部多枚处理器的协同工作,与 GPU 共同完成游戏的画面渲染,进而释放 GPU 一部分的负载。实际使用时,大家需要在手机设置界面“游戏魔盒”的 GPU 融合功能中针对游戏单独开启。

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以《和平精英》为例,在游戏进行的前 4 分钟没有打开 GPU 融合功能,后 4 分钟打开该功能,功能开启和关闭前后,保持游戏人物处于同一场景。

通过对 CPU 使用率的观察,可以看到,GPU 融合开启之后,CPU 的负载的确有一定的上升,这是因为分担了一部分 GPU 的功能。而功能开启关闭前后,游戏的体验并没有什么变化。

融合

再看功耗,小编在新的对局中,使用 GPU 融合功能和未使用 GPU 融合功能两种状态下分别进行了大约 6 分钟的《和平精英》,可以看到,在打开 GPU 融合功能的情况下,手机整体的功耗的确表现更优。而且在游戏测试后期小编关闭 GPU 融合功能后,由于生存信号区范围缩小,小编的行动范围受限,理论上功耗要比游戏前期更低,但是由于游戏前期 GPU 融合功能开启,结果却是前期四处跑图时功耗低,可见 GPU 融合的效果还是比较明显的。

对比-定稿

总体来说,vivo X80 Pro 天玑 9000 版的性能水平是可以放心的,日常使用肯定没有什么问题,玩游戏时候,大部分游戏都可以轻松应对,即便是《原神》,也有比较不错的表现,而且还有独特的游戏插帧技术加持,可以让你在享受流畅游戏体验的同时,也不会受发热等问题困扰。