机械师曙光16全面评测

外观

机械师曙光 16 的三围为 358.8*265.4*25.4mm,算不上十分纤薄,2.45kg 的重量也谈不上很轻,但由于金属机身的优良做工,曙光 16 拿在手上,机身质感还是比较不错的。

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A 面采用深灰色的铝合金材质,手感很丝滑的那种。顶部有一条类似泼墨风的纹理,并且在左上角的位置有阴刻工艺的机械师品牌 Logo 和字母标识,

表面覆盖透光的亚克力材质,明显是为 RGB 灯效而服务的。当然,RGB 好不好看非常主观,如果不喜欢可以在机械师的控制中心里关掉。

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底部其实还可以看到 C 面的一条半透明坐标尺装饰带,内侧是一个个横七竖八的黑色小方格,让外壳看起来更有层次感。掀开 A 面,机械师曙光 16 的转轴阻尼做得较轻,不用很大力就能推开上盖,最大开合角度为 180 度,这点有些令人意外。

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B 面的设计有点意思。掀起屏幕后转轴会将 AB 面垫高,这样转轴两侧就会空出一点缝隙,造成一种悬浮的感觉,机械师的英文标识也刻在了转轴内侧,并且布满了凸起的点状纹理。

由于曙光 16 采用了一块 16:10 的屏幕,屏占比很高,屏幕接近四面微边框,顶部预留了摄像头的位置,底部也要更宽一些。屏幕边框略高于屏幕,材质为塑料磨砂质感。

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这块屏幕的素质同样出色,它的分辨率达到了 2.5K,刷新率也有 165Hz 的高刷。同时经过我们校色仪的测试,它覆盖了 97.5% 的 sRGB 色域,是一块高分高刷色彩正的好屏。

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这块屏幕的色准也可圈可点,它的平均色彩偏离值 ΔE 仅 0.24,最大色彩偏离值也只有 0.98,是一块可以拿来创意生产的好屏。

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C 面是整台电脑最酷的一面。顶部采用了大量的十字装饰开孔,连电源按键也做成了相同的风格,并且电源上的十字部分还有 RGB 灯。

中部是一大片全尺寸键盘,不仅自带了数字小键盘区域,还将方向键几个键帽做了放大处理,这点必须要给好评,虽然全高方向键的电脑并不少见,但曙光 16 这个用着是真舒服。

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另一个很赞的地方是,键帽被做成了和 C 面其他部分一样的颜色和手感,无论视觉还是触觉上,一体感都非常强。不过大家应该也能猜到 C、D 面都是塑料材质,否则可就不止 2.45kg 了。

键盘敲击手感偏软,键程和回弹都比较适中,表面轻微下凹,打字办公 OK,打游戏可能不是那么带劲。但是,C 面和键帽上的涂层处理,恰到好处的避免沾染指纹,反倒是触控板区域的磨砂玻璃,更显指纹一些。

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对了,键盘是带四分区背光的,而且键帽也是做了字透处理。可能我们拿到的是工程机,所以灯光并不是很亮,你确实能看到字符微微变色,但实际效果比较一般,至少正面俯视键帽能感到透光不是很均匀。部分常用键位还做了橙黄色的装饰图案元素。

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不过最骚的,还是触控板右侧这个丝印工艺的无线充电涂装。用笔记本给手机无线充电,这个想法很大胆也很有趣,我试了一些主流的手机品牌,比如苹果、华为和小米,横竖放置都能充上。

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触控板部分由于键盘模组的原因,面积不是很大,位置也没有居中。不过整体手感和按压体验都很到位,挑不出毛病。

在看 D 面之前,我们先看看侧边和接口,因为曙光 16 将机身的装饰元素扩展到了整个机身的四周。比如转轴左右两侧各有一个十字图案的 RGB 灯,接口 旁边的标记都是橙黄色,背部还有一组对称设计的散热格栅,出风口上做了橙黄色的警戒分割带。

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接口方面,左侧有一个 USB3.1 Gen1 的 Type-A 接口,一个 3.5mm 音频接口;右侧有两个全功能 USB3.2 Gen2 Type-C 口,一个 USB3.1 Gen2 Type-A 口,背部还有一个 RJ45 网线接口、一个 USB3.1 Gen2 Type-A 口,

一个 HDMI2.0 接口,以及一个 DC 电源接口,数量和种类还是比较丰富的。

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最后是 D 面,老实说这个网格状的进气口略显夸张,不过侧边的流线型梯田切割很有特色,不仅让机身视觉上更显纤薄,造型更加立体,还巧妙的将一组左右双扬声器开孔放置其中,设计的非常巧妙。

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硬件分析

机械师曙光 16 最吸睛的,无疑这块目前独一无二的英特尔锐炫 A730M GPU。由于实在太新,目前 GPU-Z 还没法读取到数据,但图标和型号已经出现在数据库中了。

锐炫 A730M GPU 采用 Xe-HPG 架构,拥有包含 24 个 Xe 核心和 24 个光追单元,核心频率为 1100MHz,其中显存高达 12GB GDDR6,功耗可达 120W。当然,之前 intel Xe 核显所支持的新技术它也一应具备,比如英特尔 Xe 超采样、深度链接技术、高性能 AI 加速引擎以及适配 DX12U 等等。

机械师曙光16全面评测-性能深度测评

CPU 方面,当然是毫无疑问的 12 代酷睿 i7-12700H 了。12 代酷睿 i7-12700H 最大的亮点便是基于 intel 7 工艺打造的全新混合架构了,6 个性能核 8 个能效核,其中性能核支持超线程技术,共计 14 核 20 线程,

这使得这一代多核性能有了一个飞跃。24MB 的三级缓存和 45W 的基准功耗则与上代保持一致。

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与上代的核显只有 32EU 不同,这一代的核显并没有缩水,而是采用了满血的 96EU。

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笔记本的配置是一回事,但更重要的是散热和供电是否充足,这关乎了性能能否充分释放。从我们的拆机图中可以看出,它采用了一个四铜管双风扇的设计,散热规格上做的还是不错的。

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电池容量高达 80Wh,在笔记本本中称得上是比较大的。

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同时机身也保留了双硬盘位,方便用户自行扩容,这两个硬盘位均支持 PCIe4.0*4 通道。

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那么它能否压得住全新英特尔锐炫 A730M GPU 和 12 代 H45 酷睿 i7-12700H 处理器呢?室温 24℃下,我们打开狂暴性能模式,然后使用 AIDA64 进行单烤 FPU,功耗稳定在 80W,温度稳定在 90℃,这个 CPU 性能释放称得上优秀。

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然后我们使用 FurMark 甜甜圈进行单烤 GPU, 一段时间后可以稳定在 95W 左右,76℃。这个温度还是相当低的,也就是说还有不少性能释放的余地,希望能尽快提供更高 GPU 功耗的 vBIOS。

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接下来我们同时运行以上两款软件,模拟最大的压力,运行 15 分钟的双烤。15 分钟后 CPU 稳定在 45W、87℃,GPU 稳定在 95W、70℃。

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理论跑分

英特尔锐炫 A730M GPU 跑分强劲,是大家应该有所耳闻的,我们也进行了一些理论项目的测试。

在 3DMark 的 DX12 跑分中,Time spy GPU 跑分达到了 10532 分,Time spy Extreme GPU 跑分则达到了 5049 分。和 RTX 3060 的笔记本相比强了 10% 左右,已经逼近 RTX 3070 的水平了。

机械师曙光16跑分多少-跑分详情
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在 DX11 项目 FireStrike 中,显卡分数来到了 23923 分,FireStrike Extreme 中,显卡分数来到了 11061 分。

英特尔锐炫 A730M GPU 同样领先 RTX 3060,但领先幅度没有 DX12 项目那么大了,这也在预示着,锐炫 A730M 是一块 DX12 专精的 GPU。

机械师曙光16跑分多少-跑分详情
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GPU 跑分自然是无需担心的,12 代酷睿在 X86 核心性能上毫无对手。在 R20 中,获得了单线程 597 分,多线程 6596 分的成绩,属于酷睿 i7-12700H 的正常表现,可以满足所有 3A 游戏的需求。

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在 R23 中,获得了单线程 1590 分,多线程 17109 分的成绩,同样属于酷睿 i7-12700H 的正常表现,混合架构加持下,不仅在新推出的 3A 大作中会有不错的表现,相信在创意生产中表现也会不错。

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硬盘是建兴的 OEM 固态硬盘,容量 512G,速度尚可。

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创意生产

在实际用途上,机械师曙光 16 宣称自己主打创意生产,兼顾游戏体验。那么锐炫 A730M 具体是怎样助力创意生产的呢?实际体验怎么样呢?我们选择一些常用的创意生产软件来测试一下。

机械师曙光16日常使用怎么样-笔记本体验好吗

为大家测试了 PugetBench For Ae。在 Ae 中,得分达到了 1048 分,得益于 12G 的超大显存,它可以做一些中等复杂程度的视频特效。

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但其实,锐炫 A730M 有一项“战未来”的特殊能力:完整的 AV1 硬件加速。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同网络带宽的情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。

英特尔与多家行业合作伙伴密切合作,确保当今主流多媒体应用均可以支持 AV1。目前国内的万兴喵影软件已经支持 AV1 的视频加速。

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我们分别用核显加速和独显加速来导出一段 30 秒的 4K60 帧视频,看看它的硬件加速效果。实测 UHD 730 核显导出需要 3 分 11 秒左右。这个成绩其实已经挺不错了,intel 的核显编解码一直是优势项目。

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而在开启独显加速后,导出速度提高到了 2 分 34 秒,可以看出完整 AV1 编码器确实能起到一定作用。

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除了视频剪辑外,笔者还为大家测试了图片编辑和日常办公的性能表现。在 PugetBench For PS 中,机械师曙光 16 达到了 1015 分,可以流畅进行绝大多数的图片编辑工作。

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在代表综合办公性能的 PCMark10 中,分数达到了 5755 分,当然日常工作肯定是没问题的。

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游戏实测

我们就跑些游戏测试一下吧,大部分游戏我们都开到 2.5K 分辨率高画质。

首先是《CS:GO》,我们运行 BenchMark 后平均 183 帧,可以满足 2.5K 165Hz 的屏幕需求。

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在《APEX Legend》中,可以达到平均 100 多帧,畅玩自然也不在话下。

机械师曙光16玩游戏怎么样-游戏评测

接下来我们测试一些压力更大的游戏,这些游戏想要在 2K 下畅玩难度还是很大的,所以我们降低到 1920*1200 分辨率再进行测试。

首先是《艾尔登法环》,1920*1200 分辨率高画质下,《艾尔登法环》可以流畅运行在 76 帧左右。

机械师曙光16玩游戏怎么样-游戏评测

在《控制》中,画质全开可以平均 72 帧,1080P 畅玩还是没啥问题的。

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在压力最大的《赛博朋克 2077》中,同时开启高画质后运行 BenchMark,帧数有平均 54 帧左右,想要好好玩的话,还是要开到 1920*1200 分辨率中画质。

机械师曙光16玩游戏怎么样-游戏评测

总结

总体来看,机械师曙光 16 在 2022 年可以说是一台非常有设计感的机器,虽然不可能讨好所有人,但至少在细节上花了很多心思,尤其是对 RGB 灯的把控,还有细节元素的拿捏都很到位,整体在视觉上给人一种眼前一亮的感觉。